それ前提の難易度とかプレイヤー消すだけだし
真に警戒すべきは本体の自傷軸接待続く可能性
全属性耐性貫通10%とかなら考える
一つはっきりしたことは、このキャラクターは開発者が深く気にかけていて、心からこの女の子を売りたいと思っているということだ。
もちろん、バージョン 3 での調整は完全な失敗でした。しかし、バージョン 4 以降、Castorice は一貫して強化されてきました。
EOS1 の他のメイン DPS キャラクターと比較すると、Castorice は最高のキャラクターの 1 つです。
彼女の最適なチームに必要な唯一の必須 5 つ星ユニットがトリビーであるという事実は、ほとんど不合理です。
彼女の E6 値は画期的ではないかもしれませんが、大きな欠点でもありません。Mavuika の C6 に匹敵します。持っているなら? 上、持っていないなら、それでも間違いなく最高です。
Castorice の決定的な強みの 1 つは、チーム構築について心配する必要がないことです。
一つの大きな問題は、彼女の特徴的なライトコーンが、特定のコンテンツではほぼ必須であるように見えることです。
この時点で、私たちは、すべての新しいキャラクターが独自のライト コーンで最も効果的に機能するように設計されていることを認めるようになりました。
これはもはや問題とは見なされません。ただし、Castorice の場合、独自のライト コーンがある場合とない場合のパフォーマンスの差は極端すぎます。
Castorice は新規プレイヤーと復帰プレイヤーの両方にとって優れた選択肢となり、ゲームのほとんどのプレイヤーにとっても魅力的になります。
ナナシビトの光円錐と比較しても25%程度の差なんだってさ
他と比べると30~50%付いちゃうレベルだからほぼ必須
現状無で報酬取りきれるだろ
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楽しいかこれ?
どのキャラも編成幅狭すぎなんだよな
ヘルタ型落ちにしてトリビー取り上げます
パーツ揃えたら過去キャラの完凸ダメージ無凸で出せます